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Evento será los próximos 30 de septiembre y 1 de octubre

Costa Rica tendrá su primera feria educativa STEAM para acercar a sus hijos a la tecnología a través de juegos

Conferencias, talleres, stands educativos, realidad virtual y campeonato de robótica serán parte de las actividades

Magdalena López magdalenalopez.asesora@larepublica.net | Miércoles 21 septiembre, 2022


STEAM
Cortesía/La República


Con el objetivo de acercar a sus hijos a las áreas relacionadas con la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas (STEAM) a través de juegos y experiencias, Costa Rica tendrá su primera feria educativa organizada por Tecnikids los próximos 30 de septiembre y 1 de octubre en el Centro Nacional de Convenciones en Cariari, Heredia.

Se trata de la “Expo STEAM by Tecnikids” que contará con conferencias, talleres, stands educativos, experiencias y el campeonato de robótica como parte de las actividades. Además, habrá stands con drones, impresión 3D, presentación de proyectos y regalías.

Asimismo, participarán instituciones, empresas privadas y públicas como: Colegios, grupos de la Universidad de Costa Rica (UCR), Museo de los Niños, Ministerio de Ciencia y Tecnología, Microsoft Costa Rica, Cloud Campus Pro, STEAMED LATAM, Colypro, Fundación Paniamor, entre otros.

niña jugando

Se podrá disfrutar de diferentes recursos en STEAM tales como photon, drones, Knex, entre otros. Cortesía/La República

LA REPÚBLICA conversó con Ineke Geesink, Country Manager de Microsoft para Costa Rica, una de las conferencista y advierte la necesidad de incluir a más mujeres y niñas en las carreras STEAM.

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“Es fundamental el trabajo de todos los actores en este campo para inspirar a mujeres y niñas a escoger estas industrias e invertir en crear más talento digital, ya que, según el Foro Económico Mundial, la gran mayoría de trabajos estarán habilitados por la tecnología en el futuro”, comentó.

El déficit de mujeres en estas áreas es un problema global, ya que solo el 35% de los estudiantes STEM en la educación superior son mujeres, según el informe de la UNESCO y en la industria del software, la representación femenina cae al 10%, agregó Ineke.

“Nosotros buscamos enseñar esta metodología desde los chicos en preescolar porque en ese momento los niños son una esponja que van desarrollando muchísimas habilidades blandas por medio de juegos, para que en un futuro cuenten con las destrezas tecnológicas necesarias para desempeñar cualquier puesto de trabajo que requiera habilidades STEAM”, dijo Ignacio Sancho, director de operaciones de Tecnikids.

Enseñar a los participantes a plantear preguntas, pensar, diseñar, construir y resolver problemas por medio de juegos, son parte de los inicios que se deben implementar tanto en el hogar como en el centro educativo para acercarlos a estas áreas.

Para, Carolina Taborda, directora de STEAMED LATAM, quien brindará una conferencia sobre “desarrollando STEAM en las instituciones” para transformar el perfil del educador tradicional en uno tecnológico, dijo a LA REPÚBLICA que la educación actual necesita docentes que tengan competencias y habilidades para transmitirle eso a los niños.

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“En algún momento los docentes y los centros educativos olvidaron que su razón de existir es para formar las sociedades del futuro y nosotros queremos recordarles eso y enseñarles cómo hacerlo”, externó Taborda.

Por otra parte, dentro de la feria educativa STEAM, se llevará a cabo la primera edición del Campeonato Latinoamericano de Robótica de Tecnikids 2022 en Costa Rica, donde participarán más de 600 estudiantes de diferentes países quienes pondrán a prueba sus habilidades tecnológicas en diferentes categorías.

estudiantes

600 estudiantes participarán en la 14 edición del Campeonato Latinoamericano de Robótica de Tecnikids. Cortesía/La República

“La puesta en práctica del desarrollo de habilidades blandas cobra sentido en nuestros campeonatos, los torneos que ofrecemos son una fiesta, los espectadores podrán ver en acción los aprendizajes, la creatividad, y el ingenio de más de 600 estudiantes nacionales e internacionales en un solo lugar”, comentó José Lam director de Tecnikids.

Asimismo, la feria tendrá el lanzamiento en nuestro país de BeFootball, una empresa tecnológica que ofrece una nueva forma de vivir y sentir el fútbol a través de la realidad virtual mediante el uso de tecnologías inmersivas capaz de transformar el entorno físico y visual a otro entorno de realidad simulada.

Para las personas que asistan tendrán la oportunidad de utilizar BeFootball gratuitamente.

juego virtual

Durante Expo STEAM se hará el lanzamiento de BeFootball, experiencia única de futbol inmersivo en realidad virtual. Cortesía/La República

Empresas interesadas en ser parte de esta feria como un aliado estratégico pueden contactarse al teléfono 7059-5217, 7266-2428 o a través del correo jlam@tecnikidscr.com o el sitio web www.tecnikids.com.


¡Bienvenido a Expo STEAM Costa Rica!


Conozca la agenda para el viernes 30 de septiembre y sábado 1 de octubre

Viernes

8:45 a.m. Registro de participantes
9:30 a.m. Inauguración
10.00 a.m. Inicio primera ronda del Campeonato
11:00 a.m. Master Class: Mujeres en carreras STEAM, por Ineke Geesink, Country Manager de Microsoft para Costa Rica
11:40 a.m. Show Musical: Integrando la tecnología con el Arte, por Electrizarte de la UCR.
12:00 p.m Almuerzo
1:30 p.m. Segunda ronda del campeonato
2:30 p.m Keynote: Desarrollando STEAM en las instituciones, por Carolina Taborda de STEAMED LATAM.
3:00 p.m. Tercera ronda del Campeonato
4:00 p.m. premiación

Sábado

8:30 a.m Talleres para docentes: Vivamos el enfoque STEAM, por Marcelo Prieto y Aileen Araya de Colypro.
9:30 a.m. Registro de participantes
10:00 a.m. inauguración
10.30 a.m. Primera ronda del campeonato
11:30 a.m. Keynote: soluciones en materia STEAM, por Cristian Salazar, del Museo de los Niños
12:00 p.m Show de cohetes
12:30 p.m Almuerzo
2:00 p.m. Segunda ronda del campeonato
2:30 p.m. Keynote: integrando la tecnología en la familia, por Mariam Carpio, de la Fundación Paniamor
3.00 p.m. Tercera ronda del campeonato
4:00 p.m. Plan país STEAM 2022-2026, a cargo Jannixia Villalobos, viceministra de Ciencia, Tecnología e Innovación
4:40 p.m. Premiación


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